Archiv-Seite 2

30
Nov
07

interactive screens & environments

20
Nov
07

computer interaction

hab mal n’bischen recherchiert und bin auf diese Projekte gestoßen…

ps. hübscher Blog! den Headder haste bestimmt mit MoGraph gebastelt, wa? ;)

performer-computer-interaction.pdf

human-computer-interaction.pdf

17
Nov
07

Nach dem ersten Meeting …

.. sieht es nun etwas anders aus. Die Durchführung der ursprünglichen Idee stellt sich wahrscheinlich schwieriger dar, als erwartet. Kein Problem, um die eigentliche Idee des interaktiven Erlebnisses transportieren zu können benötigt es nicht zwangsläufig einer konkreten produkt- oder gar markenbezogenen Umsetzung. Gerade ein eher freier Ansatz hinterläßt wahrscheinlich mehr Ansätze für die spätere Adaption.

Der neue Weg geht nun, auch in Hinblick auf die finale Ausstellung im IDZ (wobei dies unter keinen Umständen als Zwangskorsett zu verstehen ist), eher in Richtung freier Installationunter behutsamer Verwendung neuer Technologien, wie z.B. Motiondetection oder einfacher Sensor-Aktuator-Schaltkreise.

In diesem Rahmen recherchieren wir nun also, inwieweit wir welche Technologie nutzen können, welche Beispiele es dafür schon gibt und wie wir sie in neuen Bezug setzen können.

Auf auf! Frisch, fromm, fröhlich, frei …

17
Nov
07

Erste Skizzen …

… veranschaulichen, in welche Richtung es gehen soll, wenn möglich.

Skizzen

17
Nov
07

Eigenkritik …

Nach dem ersten groben Konzept haben wir schon einmal weitere kritische Überlegungen zur Umsetzung und zur eigentlichen Zielsetzung angestellt.

kritische und konkretere Gedanken:

- Wiederspruch in theoretischem und praktischem Ansatz?
->    • klare Definition/Reduktion des Einsatzes von interaktiver Technologie
• dem aktuellen gesellschaftlichen Wissensstand angemessen (leicht voraus statt weit voraus)
• Restriktiven entwickeln

- Scheinfirma/Auotmobilbauer entwickeln um Glaubwürdigkeit zu erzeugen
->    • Erscheinungsbild, Logo
• Bild- und Formensprache
->    • oder komplett kontra (Guerilla)

- optische Komponenten:
->    • Aufwand abschätzen/definieren
• 3D-Visualisierung
• 3D-Modell
• Programmierung, dynamische Datenerfassung
• Echtzeitberechnungen
• generelle Gestaltung/Erscheinungsbild

- Sensorik:
->    • LED-Wand gegenüber -> Lichtpunkte werden von Kamera, Kontrastsensor erfasst -> Vorteil: bei enger
Anordnung eine grobe Silhouette erkennbar
• Kombination: Licht-, Drucksensoren
• Kamera, Bildanalyse nach Geschwindigkeit, Ort/Lage, Größe etc.
-> sehr schwierig, fragt realtimevisions

17
Nov
07

Aller Anfang ist schwer …

das erte Konzept, welches zur Anmeldung für die Bachelorprüfung vorgelegt werden mußte, findet ihr unter folgendem Link als PDF: Erstes Bachelorkonzept

So gehts erstmal los …